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Industries créatives européennes
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Ceci est la première plateforme d’information européenne sur les industries culturelles et créatives. Nous rassemblons les actualités sur les politiques et industries culturelles en Europe et dans le monde et les publions en trois langues. A l’avenir, le portail sera entretenu par un réseau d’auteurs européens : Ces derniers informeront sur les évolutions actuelles dans leurs pays respectifs.
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| 31/08/2007: L’Allemagne veut renforcer son soutien à l’industrie des jeux vidéo | (publié par Catherine Daraspe) | Du 23 au 26 août Leipzig a accueilli le cinquième salon des jeux vidéo Games Convention qui a enregistré un nombre record de visiteurs : 185.000 personnes, soit 2.000 de plus que l’année précédente. Dans le cadre de la manifestation le Conseil Culturel Allemand, la Fédération nationale de l’éducation culturelle, l’Office fédéral de l’éducation politique, la Fondation allemande d’aide aux enfants, l’Institution saxonne des médias, l’Université de Leipzig et d’autres acteurs ont organisé pour la première fois un programme de formation continue sur les jeux vidéo. Les participants de la formation étaient des représentants politiques et d’associations et des responsables de l’éducation culturelle.
Parallèlement au salon a été publié le livre « Streitfall Computerspiel » [littéralement : « Le cas litigieux des jeux vidéo »] qui reprend et approfondit le débat entre l’éducation culturelle, la liberté artistique et la protection de la jeunesse. Olaf Zimmermann, PDG du Conseil Culturel Allemand, souligne l’intention de son établissement de se consacrer à l’avenir plus intensément à ce secteur de l’économie créative. « Le programme de formation et le livre ne sont qu’un début. Il s’agit maintenant de porter au niveau parlementaire la discussion sur les distinctions de jeux vidéo de qualité artistique et respectueux des mineurs, pour que dans le cadre de la Games Convention 2008 puissent être lancés un prix national et un programme de soutien pour les jeux vidéo. »
Nombreux sont les pays européens à entreprendre des démarches similaires dans le secteur des jeux vidéo. La France devance l’Allemagne de quelques pas, mais au final tous se voient dans l’obligation d’attendre le feu vert de Bruxelles.
Source : Communiqué de presse du Conseil Culturel Allemand, 27 août 2007 | | |
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Bernd Fesel, DCatherine Daraspe, DTonje Berg-Dawson, NMargrit Müller, EAT - DKarin Lilja, SKatalin Hegedüs, HCaroline Ceytte, FErling Pedersen, DK - DVera Dantas, PAnna Stepniewska, PLDoris Rothauer, A
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